Design (98) 썸네일형 리스트형 디자이너가 스스로 성장하기 위한 지침서 디자이너는 회사 프로세스 상 기획과 개발 그 사이에 속한 직군으로서, 유기적으로 흐르는 과정에 본인 스스로 발전하는 토대를 만들어 업무를 처리할 수 있는 내재된 환경(습관)을 만드는데 집중하는 것이 중요합니다. 개인의 성장에 우선적으로 초점을 맞추고, 어느 디자인업무도 처리할 수 있는 유연성과 해결능력을 기르는 것에 의의를 둡니다.성장에 대한 증거인 레벨이라는 제도를 스스로 정해 눈으로 보기 힘든 단계를 보이게끔 만들어 추후 직급에 필요한 스킬과 디자인팀의 리더로 발전하기 위한 회사내의 포괄적 디자인 문제를 해결할 수 있는 자질을 눈으로 볼 수 있게 기록해 보았습니다. Level.1 : 공통으로 익혀야 하는 회사 업무 기본기Level.2 : 자신이 추구하는 명제를 다듬는 작업 (개인 스킬 브랜딩화)L.. 웹디자이너 (퍼블리싱 비중이 매우 높을때) 면접시 질문 공통질문회사에 지원한 이유자기소개디자인시에 자신의 업무스타일성격의 장점 및 단점 업무질문디자인 레퍼런스 체크하는 방식디자인으로 바꿔서 취업한 이유디자인은 따로 배운건지사용하시는 툴사이트를 만들때 웹디자인과 퍼블리싱을 포함해 몇 일이 걸리는지??웹디자인과 앱디자인 방향웹디자인과 웹퍼블리싱 작업의 연계정도?? 퍼블리싱 질문- html과 CSS 숙지하고 있는 정도는 어느정도 되시나요??- 웹표준과 웹접근성에 대해 설명해 주세요웹표준은 크로스브라우징에 맞춰 W3C 등의 표준화 기구에서 정의 해준 명세에 맞게 마크업 하는 것 웹접근성은 이용자, 이용자의 장비에 관계없이 이용할 수 있는 웹 사이트를 구성하는 것. 시각장애인 등도 이용 할 수 있으며, 여러 PC나 장비에서도 접근 할 수 있는 웹 사이트를 뜻합니다.-.. UX에서 확인해야 할 5가지 단계 사용자들은 앱이나 앱, 또는 스마트 기기를 사용하면서 원하는 목적과 바라는 보상이 있기 때문에 사용하는것이 일반적인 편이다. 허나 예상하지 못한 화면이나 목적과 부합하지 않는 등의 액션이나 결과물이 등장 하게 되면 흥미가 반감되거나 다른 선택사항을 찾게 되지만 예상외로 목적보다 어려운내용이 단순하게 풀리거나 시간을 단축시켜주는 실질적인 보상이 커진다면 찾는 빈도와 호감도가 높아지는 긍정적인 효과로 이어질 수 있다. 이에 관련한 단순하지만 명확한 5가지 명제를 정리해본다. 1. 목적의 오류"동기부여... 내가 왜 이것을 해야하는지 확실한 목적을 잃어버리게 만든다."쇼핑,모빌리티,금융등의 대 카테고리에서 가령 '여행을 하기 위한 환전'의 목적을 가지고 찾아보는 한 고객이 있다고 예시를 들어보자. 일반적으.. 이게 과연 건강한 열심이었을까. 유퀴즈 온 더 블럭 100회 아이유 편아이유: 제가 진짜 열심히 살았다고 생각했는데 아이유: 열심히 한건 일밖에 없더라구요 아이유: 이게 열심히 살았다고 할 수 있나 아이유: 주변을 잘 돌봤나, 내 스스로를 잘 돌봤나, 우리 집이 잘 정돈되어 있나 , 내가 우리 집에 대해 얼마나 아나, 아이유: 되돌아보니까 다 너무너무 서투르더라구요 아이유:내가 중독되어있던 것은 그런 성취,보람 이런것 보다는, 아이유: 일이 주는 자극적인 중독이 되어있던것 같아서..이게 과연 건강한 열심이었을까. 아이유: 앞으로는 내가 달라져야겠다. 경계를 하면서 건강하게 일을 해야겠다. 일과 삶의 균형을 잡아서 열심히 일해야 되겠다. 출처: 유퀴즈온더블럭 100회 아이유 편https://youtu.be/xs6hl6W.. 호랑이가 남긴건 가죽일까 이름일까 얼마 전까지만 해도 잘 이용했었고 예전에 누구에게나 한 번 쯤 들어가 보고 싶었던 기업. 티몬과 위메프가 미정산 금액과 대금 돌려 막기로 한 순간에 문을 닫으며 사태가 일파만파 퍼지는 그 사건을 저녁 뉴스로 접하고선 일순간에 오픈마켓을 위한 디자인을 했었던 신입과 주니어 시절 때가 기억의 주마등처럼 짧은 시간에 내 기억을 훑었다매력적인 상세페이지와 눈을 사로잡는 기획전, 흥미를 끄는 이벤트와 투자유치들. 치열했던 시기에 우후죽순 생겨난 소셜커머스 회사와 많은 오픈마켓 기업들.. 디자이너 신입 초기에 많은 오픈마켓 관련 디자인을 진행하면서 회사 구조에 대해 알 수 있었던 그때에는 투자유치를 받아 모델까지 기용해 대대적인 홍보를 하면서 워크숍까지 갔던 회사가 투자유치가 불발되자 하루아침에 문을 닫아 직원들.. Ai이미지 상업적으로 사용해도 되나요? 간단한 입력창에 다양한 명령어를 통해서 원하는 이미지를 만들어내는 인공지능 이미지는 언제 그랬냐는 듯 빠르게 우리의 일상을 파고들고 있는데요, 유튜브만 봐도 사용하는 이미지들이 빠르게 인공지능 이미지로 대체되고 있는 것은 물론 상상만으로 구상했던 많은 아이디어를 직접 이미지로 실현시키는 개인과 기업이 많아지는 걸 체감할 수 있습니다.인공 지는 이미지는 ai이미지라는 이름으로 통용되고 있으며, 현업에서도 빠르게 접목시키고 있지만 아직 개인의 영역을 벗어난 공식적인 사용은 생각보다 많이 보이진 않습니다. 이유는 뭘까요? 생성한 인공지능이미지는 돈을 벌기 위한 상업적 도구로 사용해도 될까요?? 목차ai이미지란??ai이미지가 만들어지는 과정ai이미지를 만드는 방법ai이미지의 유료와 무료ai이미지의 저작권ai이.. 적당히 좋아합니다. 인간보다 오래 살 수 있는 엘프의 입장에서 마왕을 물리 친 후의 일대기를 그린 장송의 프리렌. '단지 마법을 어떠한 계기로 좋아한다는 의미가 엄청나게 오래된다면 어떤 상태가 될까'라는 다소 일본 애니메이션에서 찾아보기 힘든 조용하고 평화로운 생소한 느낌이라 구미가 당기지 않았던 건 사실이었다. (이름부터 장송이라는 일본어로도 잘 쓰지 않는 단어를 써서 더 눈길이 안 갔다..)넷플릭스에서 볼 게 없나 무의식적으로 방향키를 누르고 있을 때쯤 무심코 틀어본 1화는 최근 들어 단기간 내에. 그것도 짧은 시간에 영상을 다 본 개인적인 기록을 넘어 '업무에 참고할만한'이라는 타이틀을 붙여가며 마음속으로 되뇌던 애니메이션의 순위가 바뀔 정도로 꽤나 임팩트하게 나가왔다.(내용은 정말 조용하기 그지없는데 말이지)마왕이라.. 피그마의 장점과 단점, 유료와 무료 차이 기존에 어도비 XD로 와이어프레임을 사용하거나 포토샵으로 앱, 웹디자인을 하는 분들은 자유롭게 편집하고 와이어프레임과 디자인, 개발까지 모두 어우를 수 있는 피그마라는 툴이 등장하면서 웹에서 사용하는 간편함을 무기로 무한한 확장성과 편리함에 매료를 느낀 사람의 입소문을 타면서 빠르게 업무를 대체하는 툴로서 자리매김했는데요. 피그마 툴로 업무를 사용 시에 장점과 단점을 알아보도록 하겠습니다. 장점1. 큰 작업화면에서 주어지는 작업의 효율성어도비에서 웹디자인과 앱디자인의 작업을 하기 위해서는 직접 지정된 캔버스를 만들고 그 안에서만 작업이 가능한 느낌이었는데, 캔버스의 영역이 무한대 처럼 느껴지는 큰 작업 화면은 디자이너가 구성하고 싶은 대로 디자인할 수 있는 장점을 가지고 있습니다. 페이지 내에 별도의 .. 이전 1 2 3 4 5 ··· 13 다음